Medien Workshop

Was brauche ich - digital?

Bewusster Umgang mit digitalen Medien.

Unser medienpädagogischer Workshop für die Klassen 5 bis 7 unterstützt Kinder und Jugendliche dabei, einen bewussten, verantwortungsvollen und altersgerechten Umgang mit digitalen Medien zu entwickeln.
Der Workshop orientiert sich an den Prinzipien der Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) und stärkt Medienkompetenz, Selbstregulation und soziale Verantwortung.

Medien bewusst erleben, Verantwortung übernehmen, die Welt im Blick behalten – so stärken wir Kinder für heute und morgen.‘

Planet Care

Was? - Inhalte des Workshops

Digitale Medien sind allgegenwärtig und prägen den Alltag von Kindern und Jugendlichen zunehmend. Ein reflektierter Umgang mit ihnen ist ein zentraler Schlüssel für persönliche Gesundheit, soziale Beziehungen und eine zukunftsfähige Gesellschaft.

Im Workshop „Was brauche ich – digital?“ vermitteln wir in 2–3 Schulstunden Wissen, Reflexionsräume und alltagsnahe Impulse zu folgenden Schwerpunkten:

  • Allgegenwärtigkeit digitaler Medien im Alltag
  • Auswirkungen digitaler Medien auf Gesundheit, Konzentration und soziale Beziehungen
  • Verantwortungsvoller Umgang mit Bildschirmzeit, Daten und Privatsphäre
  • Reflexion eigener Medienbedürfnisse: Was tut mir gut? Was überfordert mich?
  • Bewusster und altersgerechter Einsatz digitaler Medien
  • Zusammenhänge zwischen Digitalisierung, Ressourcenverbrauch und Nachhaltigkeit
  • Förderung von Medienkompetenz, Selbstregulation und Empathie im digitalen Raum


Der Fokus liegt auf Verstehen, Reflektieren und eigenständigem Handeln – nicht auf Verboten.

Wie? - Methodik & Umsetzung

Ein gesunder Umgang mit digitalen Medien ist eine zentrale Zukunftskompetenz.
Bereits im Grundschulalter legen sich Gewohnheiten, Haltungen und Muster fest, die Kinder oft ein Leben lang begleiten.

Im Workshop „Was brauche ich – digital?“ vermitteln wir in 2–3 Schulstunden altersgerechtes Grundwissen und schaffen geschützte Reflexionsräume zu folgenden Themen:

  • Was sind digitale Medien? (Handy, Tablet, Computer, Spiele)
  • Wofür nutze ich digitale Medien – und wie fühle ich mich dabei?
  • Wie viel Bildschirmzeit tut mir gut?
  • Warum sind Pausen wichtig – für Augen, Körper und Kopf?
  • Freundlich und fair sein im digitalen Raum
  • Gemeinsam Regeln für einen guten Umgang mit Medien finden
  • Unterschied zwischen Online-Zeit und Offline-Zeit entdecken
  • Digitale Medien bewusst nutzen – nicht alles jederzeit brauchen


Der Workshop fördert Selbstwahrnehmung, Verantwortung und Maß statt Verbote oder Verunsicherung.

JEDE KLASSE IST ANDERS: Mediennutzung, Dynamiken und Herausforderungen unterscheiden sich stark von Klasse zu Klasse. Deshalb gehen wir gezielt auf die konkreten Bedarfe der jeweiligen Lerngruppe ein.

Als externe Referent:innen für Medienbildung stimmen wir Inhalte und Schwerpunkte in einem persönlichen Vorgespräch individuell auf Alter, Klassensituation und schulische Zielsetzungen ab.

Warum? - Methodik & Umsetzung

Ziel des Workshops ist es, gemeinsam mit den Kindern ein gesundes, selbstbewusstes Medienbewusstsein zu entwickeln. 

Im Mittelpunkt stehen:

  • Eigenverantwortung statt Kontrolle
  • Maß statt Überforderung
  • Reflexion statt Verbote

Der Workshop stärkt Kinder darin, digitale Medien als Werkzeug zu begreifen – nicht als Dauerbegleiter – und legt eine wichtige Grundlage für Medienkompetenz, Nachhaltigkeit und soziale Verantwortung.

Details & Kosten:

Zielgruppe: Klassen 5-7 (Primarstufe)
Gruppengröße: <30 Teilnehmer:innen
Zeitaufwand: 2-3 Stunden
Kosten: ab 250,00 €*

HINWEIS: Für die Teilnahme am Workshop ist kein eigenes Smartphone erforderlich.
Je nach Medienerfahrung der Kinder passen wir die Inhalte flexibel an – von grundlegender Orientierung bis hin zu ersten Impulsen zu Datenschutz und sicheren Einstellungen.

Die Angaben dienen zur Orientierung. Bei näherem Interesse, freuen wir uns auf die Kontaktaufnahme.

'Wir stärken Kinder darin, digitale Medien bewusst, verantwortungsvoll und maßvoll zu nutzen – für sich, für andere und für eine nachhaltige digitale Welt.'